在日常工作中,有时会遇到一次性往页面中插入大量数据的场景,在数栈的离线开发(以下简称离线)产品中,就有类似的场景。本文将通过分享一个实际场景中的前端开发思路,介绍当遇到大量数据时,如何实现高效的数据渲染,以达到提升页面性能和用户体验的目的。

  在离线的数据开发模块,用户可以在 SQL 编辑器中编写 SQL,再通过整段运行/分段运行来执行 SQL。在点击整段运行后,从运行成功日志打印后到展示结果的过程中,有一段时间页面会很卡顿,主要表现为编辑器编写卡顿。

  ·当轮询到任务已完成时,选中的 SQL 中如果有查询语句,服务端则会按 select 语句的顺序返回一个 sqlId 的数组集合

  由上述逻辑可以看出,问题可能出现在如果选中的 SQL 中有大量 select 语句的话,会在「整段运行」完成后大批量请求 selectData 接口,再等待所有 selectData 请求完成后,集中进行渲染。此时,就会出现一次性往页面中插入大量数据的场景,导致卡顿。那么,我们怎么解决上述问题呢?

  可以看出,上述逻辑主要有两个问题:大批量请求 selectData 接口和集中性数据渲染。我们通过如下所示的解决思路去处理这些问题。

  依旧通过 Promise.allsettled 拿到所有 selectData 接口返回的结果,将原先集中渲染看作是一个大任务,我们将任务拆分成单个的 selectData 结果渲染任务。再根据实际情况,对单个任务进行分组,比如两个一组,渲染完一组再渲染下一组。

  拆分完任务,就涉及到了任务的优先级问题,优先级决定了哪个任务先执行。这里采用最原始的“抢占式轮转”,按 sqlIdList 的顺序保留编辑器中的 SQL 顺序。

  问题中的大批量请求 selectData 接口,也是一个突破点。我们可以将请求进行分组,每次以固定数量的 sqlId 去请求 selectData 接口,比如每组请求 6 个 sqlId 的结果,当前组的请求全部结束后再进行渲染。为了保证效果最优,这里也引入任务分组的思路。

  上一种方案的代码相对来说又些难以理解,属于上午写,下午忘的逻辑,注释也不好写,不利于维护。基于实际情况,我们尝试下仅对请求作分组处理,看看效果。

  在任务分组一节,我们将 setTimeout 的时间间隔设置为 100ms,也就是我认为最快在 100ms 内能完成渲染。但假设不到 100ms 就完成了渲染,那么就需要白白等待一段时间,这是没有必要的,这时可以考虑window.requestAnimationFrame方法。

  第三节的请求分组,实际上已经达到了渲染任务分组的效果。本文更多的是提供一个解决思路,上述方式也是基于对时间分片的理解实践。

  在软件开发中,性能优化是一个重要的方面,但并不是唯一追求,往往还需要考虑多个因素,包括功能需求、可维护性、安全性等等。根据具体情况,综合使用多种技术和策略,找到最佳的解决方案,才是最终目的。


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